Pengertian dari
desain pemodelan grafik dapat kita pecah menjadi 3 kata, yaitu desain
pemodelan dan juga grafik. Kata yang pertama yaitu desain. Desain
diambil dari kata designo
diambil dari bahasa Itali yang artinya adalah gambar. Sedangkan dalam
bahasa Inggris desain diambil dari bahasa Latin designare
yang artinya adalah merencanakan atau merancang. Dalam
sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik sebagai
kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, "desain"
memiliki arti "proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru".
Sebagai kata benda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil
akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana,
proposal, atau berbentuk obyek nyata. Desain
juga dapat diartikan sebagai proses untuk menggambar, merancang,
membuat dan menciptakan obyek baru.
Kata
kedua yaitu pemodelan. Pemodelan
bersal
dari kata dasar yaitu model. Arti dari kata model adalah pola
(contoh, acuan, ragam) dari sesuatu yang akan dibuat atau dihasilkan
(Departemen P dan K, 1984:75). Definisi lain dari model adalah
abstraksi dari sistem sebenarnya, dalam gambaran yang lebih sederhana
serta mempunyai tingkat presentase yang bersifat menyeluruh, atau
model adalah abstraksi dari realitas dengan hanya memusatkan
perhatian pada beberapa sifat dari kehidupan sebenarnya (Simamarta,
1983: ix – xii). Sedangkan arti kata pemodelan adalah
membentuk suatu benda-benda atau obyek, membuat dan mendesain obyek
tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Pemodelan
juga dapat
diartikan sebagai pola
atau contoh dari sesuatu
yang akan dibuat atau dirancang. Pemodelan adalah tahap dimana akan
dibentuknya suatu obyek. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan
dengan beberapa langkah saat pembuatannya.
Dan
kata ketiga adalah grafik adalah mengacu
pada gambar, garis, lingkaran, lengkungan yang bergabung menjadi satu
membentuk sebuah bangun atau pencitraan baik 1, 2, maupun 3 dimensi
atau lebih. Grafik juga
dapat didefinisikan sebagai
pengungkapan
dan perwujudan dalam bentuk huruf,
simbol dan gambar dengan
menggunakan proses pencetakan. Grafik
adalah
suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi obyek.
Ada juga grafik komputer. Grafik komputer adalah proses pembuatan
obyek menggunakan bantuan software komputer yang khusus dibuat untuk
membantu membuat grafik komputer.
Jadi
pengertian dari Desain Pemodelan Grafik adalah proses merencanakan
atau merancang, membuat objek baru kemudian memproses obyek tersebut
menjadi suatu bentuk yang diinginkan dengan bantuan software
komputer.
Berikut
adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik komputer:
- Pemodelan geometris : Menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
- Rendering : Memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
- Animasi :Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behaviour objek bergantung waktu.
- Graphics Library/package : Perantara aplikasi dan display hardware(Graphics System) (contoh : OpenGL)
- Application program : Memetakan objek aplikasi ke tampilan/citra dengan memanggil graphics library. Hasil dari interaksi user menghasilkan/modifikasi citra.
- Citra : Merupakan hasil akhir dari sintesa, disain, manufaktur, visualisasi dll.
Daftar beberapa software yang mendukung Desain Grafis:
- Desktop publishing
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe Indesign
- Page Maker
- Coreldraw
- GIMP
- Inkscape
- Adobe Freehand
- Adobe image ready
- CorelDraw
- Webdesign
- Macromedia Dreamweaver
- Microsoft Frontpage
- Adobe Photoshop
- Audiovisual
- Adobe After Effect
- Adobe Premier
- Final Cut
- Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
- Ulead Video Studio
- Magic Movie Edit Pro
- Power Director
- Rendering 3 Dimensi
- 3D StudioMax
- Maya
- AutoCad
- Google SketchUp
Daftar
pustaka: